3dmax中壳命令怎么用的啊?
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您可以先创建一个方体,并且把方体转换成可编辑多边形
选择面把一个面删掉
然后使用壳修改器 可以调整 外部量 和 内部量 来控制厚度
其实壳修改器能把没有厚度的面变成有厚度的物体 就是这么简单 如果说你是做人物模型 那么把上半身的面复制出来 加个壳修改器就能变成一件简单的衣服了 这个不难 多试试就知道了评论0 赞0
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